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实况足球2013wecn2.0有了亚冠就没有解放者杯了

亚冠杯赛事

除了即将到期的欧冠授权,“实况足球”在与“FIFA”的授权之争中可谓节节败退

作为一名前“现场足球”球员,我发展了一支技术猜测团队。很清楚,什么是“北伦敦”和什么是“伦敦足球俱乐部”。这些“假名球队”基本上是以俱乐部所在城市加上体育场位置或主场球衣颜色命名的。在最近几代的比赛中,我猜他们已经变得更加熟练,因为拥有原始名字的授权球队已经成为少数。...

实况足球,日文版称为“ウイニングイレブ”或“ Winning Eleven”,英文版则称为“ Pro Evolution Soccer”。 “实况足球”是其更通用的名称。这是小南橄榄球视频游戏系列最早的源头可以追溯到1995年。经过20多年的发展,现在已经达到了一个十字路口。

缺乏版权且销量下降

5月9日,Konami宣布了有关“ Live Football 2019”的一些信息,除了贝克汉姆(后者已被确认为封面人物)和中场球员库蒂(Couty),后者于冬天从利物浦转会至巴塞罗那。Neo也将成为游戏常规版的封面人物。值得注意的是,利物浦和巴塞罗那队都获得了“ Live Football 2018”的全部授权。

我真的很想知道如果利物浦赢得冠军联赛,库蒂尼奥会怎么说?

现在,从一支授权的“实况足球”球队转移到另一支球队的可能性很小。毕竟,在“ Live Football 2018”中,仅有的授权英超球队是阿森纳和利物浦。西甲只有三支球队:巴塞罗那,马德里竞技和瓦伦西亚...除了宣布掩护角色外,科拉米还宣布,内德维德等退役球星也将加入经典阵容《 2019年橄榄球》 ”。为了生活这对于该党来说自然是个好消息,但是“ FIFA”系列中也有很多类似的锦上添花的东西,这还不足以消除即将失去欧洲冠军联赛授权的比赛的阴霾。

欧洲冠军联赛(简称“冠军联赛”)是由欧洲足球协会主办的年度足球比赛。它代表了欧洲足球俱乐部的最高荣誉和最高水平,并且是世界上最高水平,最具影响力的洲际酒店俱乐部比赛也是世界上获奖最多的足球和体育赛事之一。

在2009年,“实况足球”的前景仍然不错。依靠一群早期粉丝的口耳相传和相对于PC版“ FIFA”的引擎优势,它尚未在与“ FIFA”的销售大战中落后。特别是在中国市场,得益于本地化团队的出色工作和各种自制补丁,“实况足球”占据了主导地位。在网吧玩“ Live”的人比“ FIFA”多。

同样在今年,科乐美(Konami)和欧足联(UEFA)签署了欧洲冠军联赛的独家授权,并在2015年成功续签了为期3年的合同。这被认为是“直播足球”之后的几年。《 FIFA》是最大的筹码之一。当然,就成绩而言,“实况足球”后来惨败。

高金奖杯

让我们比较一下最新的“足球”和“ FIFA”的销售情况:截至2018年2月,根据VGChartz网站的统计数据,所有平台上“ FIFA 18”的总销售量约为1300万,并且“足球2018”即将6700万。应当注意,VGChartz主要计算游戏物理版本的销量。它可能不会覆盖世界所有地区。除数字版本外,某些游戏的数据必须乘以2以上,因此“ Football 2018”的销量达到一百万应该不是问题。即使这样,“ FIFA 18”的实际销售量还是应该更高,并且近20倍的差距已经达到了两年来两个系列比赛中最大的销售双杀记录。即使撇开游戏和图形方面的争议,在Konami失去了欧洲冠军联赛的授权后,两者之间的销售差距将有可能以下一代肉眼可见的速度继续扩大。

Konami一直因授权肖家子而受到批评,即使在10年前的胜利时期,它也没有慷慨捐赠版权。但是,这家日本制造商本身并不是一个富有的财阀,尤其是在面对EA级竞争对手的情况下,面对不断上涨的许可费用和专有许可条款,Konami有时并不愿意。真的不能。

许可证数量的减少,粉丝的流失,收入的减少以及购买许可证的预算减少,再加上过去10年中“实况足球”系列游戏的游戏质量不稳定,进一步导致了粉丝放弃他们,也造成了恶性循环。生产。

我们在谈论授权时在谈论什么

在谈到足球比赛授权时,通常将其分为多个维度。我们以“如何获得完整的梅西”为例,并通过直观的图表来分析这些方面。它们包括:各个级别的联赛(英超,英超,一级联赛,英超,西甲,中国超级联赛等),主要俱乐部(包括巴塞罗那,皇家马德里,曼联,拜仁慕尼黑等) ,球员(包括梅西,罗纳尔多,Marr等),各个洲际足球联合会(冠军联赛,亚足联冠军联赛,解放者联盟等)授权的其他洲际赛事,由国家足球协会控制的国家队,世界杯和由FIFA控制的世界俱乐部杯,小至球员所穿各种品牌的运动鞋。

冰岛的标志性维京咆哮声震惊了全世界的歌迷。这种景象只出现在冷兵器时代,点燃了人们心中最原始的激情

最后,双方进行了讨论,但未达成协议,因此,在“ FIFA 17”中获准的47个国家男队不包括冰岛队。EA正在研究全球六大洲的国家。冰岛的授权减少一点自然不会造成痛苦。冰岛只取得了历史上最好的记录,并具有很高的热情。不接受这样的提议是正常的。

在第二年,情况发生了变化。关于EA提出了要约,冰岛足球协会也走下坡路。毕竟,这些钱不是赚来的,不是谁卖掉的。去年受伤严重的冰岛足协主席最后表示:“我认为这将对冰岛足球产生积极影响,球迷和球员将感到非常高兴。”对于EA,单个标准版本的“ FIFA 18”他说:“由于授权,您只要再售出300款游戏,整个冰岛的售价就不会超过60美元。但是,考虑到冰岛的总人口只有330,000,因此这个新的销售数字实际上并不容易实现。

FIFA 18的冰岛队

与可以直接与足协交易的国家队授权相比,联赛和俱乐部的情况更加复杂,导致出现以下情况。

有联赛授权和俱乐部授权:这在“ FIFA”中非常常见。五个主要的欧洲主要联赛,甚至美国的主要联赛,英格兰冠军联赛,第一联赛,第二联赛和EA的其他联赛都购买了许可证。因此,“ FIFA”中的玩家几乎可以体验到与现实中几乎相同的游戏过程,甚至记分板也与电视广播中的相同。说到Konami,情况有所不同。从“ Football 2017”开始,Konami几乎失去了欧洲主流联赛的所有授权。在“ Football 2018”中,只有不太受欢迎的法国联赛和第二联赛保留在拥有所有授权的联赛中。观众较少的南美国家联盟,例如巴西联赛,Al A联赛和智利第一联赛。相比之下,FIFA系列几乎没有获得南美联赛的授权。就像“联赛”中的欧洲联赛一样,“世界其他地区”也收集了一些知名球队。

“ FIFA 18”中的授权联赛列表

这是Konami绝望时的生存策略。鉴于与竞争对手相比,欧洲和美国市场存在巨大的销售劣势,“实况足球”在南美一直不落后。换句话说,在欧美市场,Konami失去了与EA竞争的资金,至少在许可市场上是如此。

此外,“实况足球”还获得了不在“ FIFA”中的洲际赛事(如亚足联冠军联赛和解放者杯)的许可,但这些版权不足以改变这种状况

有联赛授权,但没有俱乐部授权:这在“ Live Football”中不时发生。例如,在“ Live Football 2017”中,Konami获得了意甲和19支球队的授权,但尤文图斯除Tus。未经授权的尤文图斯以“ PM Black White”的形式出现在比赛中,球队徽标和其他图案是虚假的,假球衣,假球队徽标和假球队名称“非常”地规避了条款和条件。

第3行中的第二个是虚拟尤文图斯

关于为何在未经俱乐部授权的情况下可以使用俱乐部球员的模型和数据的问题,还涉及另一个问题,那就是FIFPro的存在。

国际足球运动员联合会(简称为FIFPro的国际足球联合会)成立于1965年。它是一个国际体育组织,代表来自世界各地的职业足球运动员。简而言之,它是巨型玩家联盟。目前,已有60多个国家加入该组织,其管辖范围内有将近70,000名参与者。使用这些播放器的图像的大多数权利都属于该组织。只要游戏制造商与组织签署协议,就可以使用这些玩家的图像权。

FIFPro成员国

但是,玩家肖像权的所有权本身就是一个非常复杂的问题。参加过比赛的俱乐部和国家队可能有权使用它们,有时球员自己可能无法弄清楚他们拥有多少肖像权。马拉多纳曾经在Facebook上对Konami在“ Football 2017”经典球员中使用肖像权表示不满,并表示将提起诉讼。但是,Konami表示,他们已根据与许可方签署的协议正确使用授权。

尽管分析显示,科乐美没有透露谁是马拉多纳的肖像权持照人,但科乐美买断了巴塞罗那俱乐部的版权,因此可以使用俱乐部的现有球员和比赛中的球员。退役老兵的形象。他们在比赛中使用的马拉多纳(Maradona)正是他们比赛时巴塞罗那的年龄和外观(发型更容易识别),因此没有侵犯马拉多纳的肖像权。如果使用在其他时期的出现被视为侵权。有趣的是,在马拉多纳对Konami进行轰炸的第二天,EA Sports宣布将马拉多纳加入经典球员行列。这似乎不是巧合。

老马很生气,但后果并不严重

:无联赛授权:这种情况包括授权的俱乐部和非授权的俱乐部。以“ Live Football 2018”为例。由于未经西甲联赛授权,Konami创建了“西班牙联赛”。山寨图标和名称还包括一些真正的团队。除了与Konami的密切合作。巴塞罗那,马德里竞技和巴伦西亚也获得了球队授权。这些球队是假联盟中的真正球队。未经授权的皇马,马拉加和毕尔巴鄂竞技队都是假联盟中的假球队。

真相参半

据说Konami和西班牙足球协会也度过了蜜月期-“ Football 2013”​​曾经拥有20个真正的西甲体育场,结果证明是在以下两场比赛中,“ Football 2014”和“ 2015年足球”。因为EA买断了西甲体育场的所有执照,所以巴塞罗那的主场“坎帕诺”和皇马的主场“贝纳博”也从“现场足球”中消失了。尽管中间的西甲在“ 2016年足球”中曾短暂回归过,但西甲的后两代人已成为“西班牙联赛”。在最新一代中,类似的英格兰联赛和意大利联赛也以集中的方式出现,并且球员们对此已经很熟悉。

没有联赛授权,没有球队授权,也没有球员加入FIFPro:这是最令人尴尬的情况。拜仁慕尼黑在“现场足球”中就是一个典型的例子。

由于2011年失去了德甲联赛的授权,因为德国不是FIFPro的成员,因此近几代“实况足球”中甚至没有“德国联赛”。拜仁慕尼黑,拜耳勒沃库森和科乐美授权的其他俱乐部都住在“其他欧洲球队”选项中。这也是许多中国球迷将拜仁慕尼黑称为“ youqi”的方式。欧洲球队)。在“ Live Football 2017”中,由于授权没有续签并且没有假联盟,所以拜仁慕尼黑直接从“ Live Football”中消失了...

一个拥有长久发展点和无数球迷的顶级俱乐部从足球比赛中消失了,足球比赛每年的销售量超过一百万。这让包括我在内的“实况足球”的球迷大失所望。。

假货不见了

以上是俱乐部授权的一些​​一般信息。由于它还涉及一些垄断条款,宣传授权和大牌生产商的授权,因此在续订期间,制造商与各种授权组织之间必须存在关系。田野是血腥的。受到逐年减少的预算的约束,近几年几乎每次发行新作品时,Konami都因减少许可问题而受到责骂,这不可避免地会失去一些参与者。我认为,科乐美在授权问题上已经有点“打算杀死敌人,无法返回天堂”。依靠生产手机游戏的转型,该公司的收入也可以挤入世界前列。似乎每年养成“现场足球”的习惯。

没有枪,没有大炮,我们是在建造自己

在漫长的历史时期,您会发现本地化,中文解说,授权的联赛和俱乐部以及退休的传奇明星。您可能在“足球”的正式版中找不到这些,但这启发了在“现场直播”论坛和其他“现场足球”球迷聚集的地方,有大量勤奋而勇敢的中国球员,这些都不是问题。球迷们每年都会发布各种补丁,以弥补未经授权的“ Live Football”的缺陷。俗话说:“不管你有没有Konami,我还是会拥有。”

国内外各种补丁

Full Live论坛成立于本世纪初的2000年。在那个拨号互联网时代,一群热爱“现场足球”的球员自发组织了这个非营利组织。作为中国最具影响力的足球游戏论坛,在现场直播的高峰期,它同时在线吸引了7,000多人。玩家可以在各个部分讨论战术或共享日常活动,这是一种乐趣。

2002年,“ WECN”中国化小组正式成立。中国化集团的初衷是解决中国玩家无法理解PS上日语游戏界面的问题。在将“ Live Football”开发到PC平台之后,中国化集团的工作范围也扩大了-他们开始优化游戏内容,涉及草皮,足球,界面艺术等方面。

之后,WECN甚至邀请王涛进行中文配音。我们今天熟悉的许多经典报价都来自这里。直到今天,我们仍然可以在各种网吧中播放WECN优化的前几代“ Live Football”。目前,WECN的组织结构包括七个部门:数据部门,图像部门,程序部门,界面部门,集成导入部门和综合测试部门。每个部门都有一个负责特定任务的小部门。例如,图像部门包括球衣部门,鞋子部门,面部部门,体育场部门和足球部门。分工与合作已经完成了巨大的补丁包生产工作。。

经典永恒

除了各种本地化和优化补丁外,还有一个完整的实时Dabu产品中的主要特殊产品。通过下载论坛上的补丁,几乎每一代“ Live Football”都可以将几乎所有未经许可的内容添加到游戏中,不仅是游戏的最新版本,甚至十多年前的“ Live Soccer 8”仍然具有人每个赛季不懈地更新玩家信息,使旧游戏可以保持长期的活力和玩家的忠诚度。

说起来,最好的补丁是年度“德国补遗”。如上所述,由于德国不是FIFPro的成员,因此即使是“实况足球”中的假冒“德国”“联盟”不存在。但作为五个大联盟之一,德甲无疑拥有广泛的群众基础,无论是过去几年来席卷青年风潮的传统巨人拜仁慕尼黑,多特蒙德,还是德甲联赛中的一名矿工之子。鲁尔地区沙尔克04,“后稀疏“浙青”的狼堡很有趣。在Konami的授权薄弱时,能够免费玩一个自制联赛可以说是玩家努力自助的最好结果。

不过,这个大补丁的适用范围仅限于PC版本。为了在控制台版本上实现相同的效果,您需要上载自定义团队或表单,并在各个国籍的自由球员的帮助下导入球衣,这更加麻烦。。事实是,大型机是橄榄球比赛的主流平台。出乎意料的是,像中国这样的基于PC的情况很难用作参考。即使在中国,每一代PC版本都“存在”“足球”实际上是购买正版副本的少数球员。由于国内玩家对盗版的模棱两可态度,长期以来,破解版一直是玩家计算机的常客。

WECN的“ Live Football 2018”补充内容的一部分

河水在减少,财富在不断丰富

作为一度最受欢迎的足球游戏,“实时足球”由于许可问题在最近几年遭受了太多损失。每年推出新游戏时,“实况足球”和“ FIFA”之间总会有一场战斗。 “××是足球,××只是一场比赛”之类的说法并不新鲜,但即使是最感性的游戏的“现场”玩家也不能反对年复一年地减少对游戏的授权,而更多沉默的玩家将选择用脚投票并转换阵营。毕竟,感情不能被吞噬。玩家对发电充满了自给自足,并且Konami十多年来一直保持“平衡”,没有责任,但这并不是长期的解决方案。利用爱来发电总是很累的一天,迷失的玩家很难返回。

另一方面,EA在2013年与FIFA续签了其独家许可,为期10年。今年看来,EA将再次获得UEFA的独家许可。这种富裕且令人无法接受的雷声确实被称为对手。无助。不仅“ Live Football”,“ Football Manager”和同一主题的其他游戏也受到“严重伤害”。在国内市场上,艺电和腾讯正在激烈竞争。 “ FIFA Online 4”也可能通过世界杯东风赚很多钱。我想每个人都知道合作的意义,其他制造商将在未来生存。恐怕会更难过。

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